Opus Magnum


玩過才能體會的經典解謎傑作

「煉金術」源遠流長,跨越至少 2500 年,曾存在於多個古老文明與國家,最終在歐洲流行直至 19 世紀。儘管現代科學證明鍊金術是不可行的,因為金是原子序 79 的金屬元素,而非化合物。但作為現代化學的先驅在化學發展史上有一定積極作用。資料來源:維基百科

在某個煉金術文明發達的世界,你身為帝國大學的畢業生,被任命為範塔森家族的首席煉金術士。你的任務是靈活運用在煉金術工程學院所熟悉的「嬗變引擎」,學以致用完成家族各式各樣的需求。

機械自動化與煉金術,異類組合帶給玩家豐富多變的煉金樂趣

遊戲裡的煉金方式很先進,透過「嬗變引擎」煉金就像工廠自動化。玩家跟著教學一步步瞭解各種煉金元件的使用方式後,便可自由創造屬於自己風格的煉金生產線。完善的遊戲機制已經預設好,剩下的只待玩家用自以為傲的邏輯加上神來一筆的創意與想像力,幫助範塔森家族解決一道道難題。產品生產方式沒有設限,要當省錢小資族還是走高成本高效率路線(較有挑戰性)完全由玩家隨心所欲。完成產品並不難,優化出令人信服的煉金過程往往才是遊戲樂趣所在!故事章節通關後,覺得不夠燒腦的玩家可以試試附錄與期刊,如何在極有限的空間裡完成產品將是一大挑戰。

附錄模式

優點:

  1. 新手教學循序漸進,很快便能上手。
  2. 產品解法多元,解題同時還能盡情享受創作的樂趣。
  3. 編輯器指令圖示易於辨識,提供鍵盤熱鍵功能。
  4. 解決方案可存成動態 GIF 分享社群。
  5. 不限數量的解決方案存檔欄位,讓玩家解題更彈性。
  6. 故事有格調不煽情,與煉金術主題配合完美。
  7. 美術圖像精緻有質感。UI 設計精簡易懂。
  8. 配樂、音效皆高水準演出,帶出合適氣氛。
  9. 內建好友排行榜。另有所有玩家分數柱狀圖比較。
  10. 支援工作坊,目前玩家自建謎題近三千筆(有一堆賢者之石可煉 XD)。
  11. 全成就簡單,若有一些分數限制的挑戰性成就會更好。
  12. 內建簡體中文。(社群玩家自製簡轉繁

缺點:

  1. 指令編輯器缺少直覺的拖曳播放功能。
關於唯一的缺點,看似像影片剪輯軟體的指令編輯器只能透過逐格播放的方式檢查運作是否正常,沒有左右拖曳的即時播放、回放功能。每次要確認修正結果只能再從頭播放。指令少影響還不大,若是玩家走週期極簡路線,抓臂數量勢必大增,編輯器上的指令也會過於複雜,除錯時的一再確認會浪費很多時間等待編輯器運作到特定位置,這是唯一不便之處。

除了正規的煉金術謎題外,還穿插了一個有趣的小遊戲,「西格瑪的花園」

「西格瑪的花園」是個概念很簡單的二消遊戲。以煉出最後一顆金珠為目標,需動腦思考如何消去現有的同色或可彼此對應的珠子,並且讓下一組可消的珠子陸續出現在有利的位置上。若單憑直覺消珠,就很難體會這遊戲的樂趣所在。

「西格瑪的花園」,知道訣竅會上癮的消珠小遊戲。

Opus Magnum 強調的三個重點「費用」、「週期」、「區域」,彼此之間的平衡常令人玩到走火入魔、錙銖必較,為了優化再優化而不知不覺進入精神時光屋卻也樂此不疲!尤其是每次順利解題後,看著一支支機械抓臂一來一往富有節奏地旋轉、抓珠、放珠、完成產品,不僅帶來療癒感,連驕傲也在胸中膨脹了起來~

個人評價:10/10

《Opus Magnum》Steam 頁面

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